游戏开发物语官方中文版介绍
#模拟#经营#像素游戏开发物语官方中文版是由日本开罗进行开发的一款模拟经营类游戏,说起开罗大家一定不会陌生,它以像素风格的,非常耐玩的模拟经营游戏而出名,这次小编为大家推荐的就是这一款游戏开发物语破解版,能够让你体验到游戏开发的各种流程,了解游戏开发的项目,开出属于自己的大公司,在游戏中,玩家需要管理自己的游戏公司,并尝试设计出独特的百万畅销的游戏。 除了做好游戏,玩家还需要统筹规划好公司的发展,招聘各种专业人才,拟定员工的工资,让你的公司健康运行,最终获取游戏开发大奖赛。游戏没有成长上线,玩家甚至可以将团队发展成游戏界的霸主。游戏玩起来比较考验玩家的经营策略头脑,在游戏中每个角色都有特殊的能力,适合的人员搭配才可开发人气优秀的游戏。而新版本中还新增了在公司内部开发游戏机和转职的新功能,对员工的培养将可以更进一步,员工随着培养的提升,可开发的游戏种类也会变多,研发出全新的游戏机来对抗市面上的主流机型并在其上推出独占游戏,可能是让公司获得胜利的全新招数!
![游戏开发物语官方中文版(图1)](//img.32r.com/uppic/221118/20221118110442825.jpg)
这是大幅强化后的升级版,新增了在自己公司内部开发游戏机的功能以及转职系统,找寻优秀职员并对他们进行培养吧!
培养公司职员后,可开发的游戏种类和内容会变多。探寻人气组合,在新型主机上进行发售吧!不仅如此,程序员和音乐制作等与游戏相关的职业系统也将登场。
争取成为游戏界的霸者吧!
2、找寻优秀职员并对他们进行培养;
3、多样的人物团队搭配;
4、培养公司职员后,可开发的游戏种类和内容会变多;
5、探寻人气组合,在新型主机上进行发售。
2.更换办公室满足条件也需要在4年后才能更换:6000W以上可换为6人办公室、2.5E以上,得了一次最佳音乐,最佳图像,即可更换8人办公室;
3.最高奖最低要求是四项180、BUG没有,满足后必定是最高奖,与销量木有关系;
4.卖道具的那货是每年5月2周(第一年除外)到你的公司,请留充足的资金;
5.当某游戏类型(不是游戏内容)到达LV2时,可获得2点方向点(完美什么的)LV5时也可获得2点;
6.前期用一次广播广告会两周左右有额外BUFF(剧情);
7.一次最高奖出隐藏大熊。三次最高出隐藏猩猩。五次最高出隐藏机器人;
8.连续开发2次以上的同类型游戏(不包括2次)会降低公司支持人数,半年不发游戏也会降低;
9.使用外援会加期待度,杰出的组合也会加期待度;
10.殿堂级最少需要32分;
11.职业对准设计,如果没职业就不能设计:【脚本写作—设计游戏】【图像开发—设计图像】【音乐作曲—设计音乐】这就是很多人发现丽华不能设计游戏的“BUG”原因了。
12.每年5月1周物品商人以及赖账大法(老板都是腹黑的 - -||)
资金允许就买那些加属性的,其余全买转职卡,记得每年3月4周交完薪酬后留充足的资金。最好1月头马上开发游戏抢钱,必要时在请满人情况下3月2-3周后用雇佣直接用便宜的员工把最贵的几个踢走。然后再马上用35000猎头请回那几个被踢走的,后期最强人物满级下薪酬不是开玩笑的,瞬间严重负资产甚至破产。
13.如何升级办公室
4人:初始
6人:第4年1月3周,资金6,000万以上
8人:第5年开始,累计拿一次图形奖和音效奖,资金 25,000万以上
注:换办公室后资金允许的先用最便宜的招人然后满人后用最贵的招更强的人物,把属性低的血短的换掉
14.如何分配20年时间:
(1)升到最后一个办公室并至少招到五个最强人物(35000雇佣可以达成“法国丽花”,“大堂布林子”,“藤子不二雄”,“杉本耕二”以及“史蒂夫乔不死”)(强大的话4-6年可以达成,一周目7年也足够了)
(2)重点升级最强八人组其中一人,推荐“法国丽花”,满级下薪酬比“大堂布林子”便宜而且属性她最高。
(3)第一个培养的人升级到“硬件工程师”并开发第一台主机,推荐16bit卡带固定,以后游戏开它就行,如果游戏不烂的话一般十年内不需要开发新主机了。
(4)第一个培养的人升级到“黑客Lv.5”(全满级),果断拼命开发游戏,有空培养属性,升不了就打弹珠
(5)拿到三次最高奖招到“森野大熊”和“猩猩G-force”
(6)其余的升职业转职直到6个“硬件工程师”
(7)开发最强主机:马铃薯片+打孔卡片+固定机型,前后期均为799+799。费用18,999,999万。开发周期至少32周。
(8)拿到五次最高奖招到开罗君
(9)其他内容搭配的均升到五级,留二周目开局。(后期不差钱可以开到30%中断开第二个搭配大大省时间)
![游戏开发物语官方中文版(图2)](//img.32r.com/uppic/190315/201903151154294813.jpg)
这是一个至关重要的参数。会影响开发中获得的点数,而在策划和制作人设时,此数值越高也越容易发挥能力。
2、编剧
此数值越高越能获得更多的研究数据,创造出具有独创性的游戏。游戏的独创性很大程度上由他决定。
3、画面
职员的画面能力高低在制作人设时候会影响游戏的画面点数。
4、作曲
职员的作曲能力高低在开发游戏的时候会影响游戏的作曲点数。
5、体力
一切的基石还是体力啦,体力会因职员参与开发或参与培训而逐渐减少,体力充足时,员工会坐在座位上努力的工作,
体力归零后便会暂时回家休息。
不过员工们体力恢复还是很快的!一会儿就可以见着他们又回来工作啦。
6、员工培养与招聘
员工培养可谓是该款游戏的核心之一了,不管是游戏内容还是游戏类型,亦或者是主机的开放都是有员工的培养与升级中探索发现的。
游戏中有很多种培养方式,从300万到25,000万不等,大概很多客官钟爱于25,000万的出过旅行吧,其实观察其成长值之后各位客官就会发现其投入产出比完全不成正比,消耗体力大、耗资高、成长值不敬人意。
在此建议各位新人客官使用700万的看动漫进行培养,耗资少、体力消耗低,待动漫不再长点时再改用打弹珠,全属性999不是梦想!
关于招聘员工,当然是体力至上,只招体力强的!X先生和国王初期就很容易招到,关于大熊(获得一次金奖);猩猩(获得三次金奖);机器人(获得五次金奖)。
7、员工转职
为什么要转职?
员工转职,可谓游戏发展国的精髓所在,转职之后的员工继续升级会得到能力的增长,同时拥有更多的职业履历始员工更全面,能同时写作脚本、创作原画、配乐等,其重要性不言而喻了。
如果要把某(注意!是单一员工)个员工转职为流程如下:
将该员工的:程序、脚本、音乐、图画 全部升级至5级
出现:总监、制作人 全部升级至5级
出现:硬件工程师 升级至5级
出现:黑客
这里涉及到黑客工资过高,导致玩家入不敷出破产的问题,可利用一个BUG解决这个问题:游戏里发工资的时间是每年的三月,在发工资之前我们可以通过最低廉的职工招聘方式招聘员工,把黑客门全部换掉;发完工资之后在找猎头公司把黑客门都找回来。
这样就省去了一大笔资金,完全不会因为工资过高而破产了。
2、这是大幅强化后的升级版,新增了在自己公司内部开发游戏机的功能以及转职系统。
3、找寻优秀职员并对他们进行培养吧!培养公司职员后,可开发的游戏种类和内容会变多。
4、探寻人气组合,在新型主机上进行发售吧,争取成为游戏界的霸者吧
![游戏开发物语官方中文版(图1)](http://img.32r.com/uppic/221118/20221118110442825.jpg)
官方介绍
经营游戏公司,达成百万人气!这是大幅强化后的升级版,新增了在自己公司内部开发游戏机的功能以及转职系统,找寻优秀职员并对他们进行培养吧!
培养公司职员后,可开发的游戏种类和内容会变多。探寻人气组合,在新型主机上进行发售吧!不仅如此,程序员和音乐制作等与游戏相关的职业系统也将登场。
争取成为游戏界的霸者吧!
游戏特色
1、有趣新颖的经营模式;2、找寻优秀职员并对他们进行培养;
3、多样的人物团队搭配;
4、培养公司职员后,可开发的游戏种类和内容会变多;
5、探寻人气组合,在新型主机上进行发售。
游戏攻略
1.连续使用一个人提案画画做音乐等质量会变差,这时可以使用秘制消除法:在开发游戏时点确定,到了提案的时候你就会看见你的上次提案的员工右上角有一个“上次”这就是减弱BUFF,接下来我们不是选他提案返回,返回后再开发那个“上次”就不见了。减弱BUFF消除!2.更换办公室满足条件也需要在4年后才能更换:6000W以上可换为6人办公室、2.5E以上,得了一次最佳音乐,最佳图像,即可更换8人办公室;
3.最高奖最低要求是四项180、BUG没有,满足后必定是最高奖,与销量木有关系;
4.卖道具的那货是每年5月2周(第一年除外)到你的公司,请留充足的资金;
5.当某游戏类型(不是游戏内容)到达LV2时,可获得2点方向点(完美什么的)LV5时也可获得2点;
6.前期用一次广播广告会两周左右有额外BUFF(剧情);
7.一次最高奖出隐藏大熊。三次最高出隐藏猩猩。五次最高出隐藏机器人;
8.连续开发2次以上的同类型游戏(不包括2次)会降低公司支持人数,半年不发游戏也会降低;
9.使用外援会加期待度,杰出的组合也会加期待度;
10.殿堂级最少需要32分;
11.职业对准设计,如果没职业就不能设计:【脚本写作—设计游戏】【图像开发—设计图像】【音乐作曲—设计音乐】这就是很多人发现丽华不能设计游戏的“BUG”原因了。
12.每年5月1周物品商人以及赖账大法(老板都是腹黑的 - -||)
资金允许就买那些加属性的,其余全买转职卡,记得每年3月4周交完薪酬后留充足的资金。最好1月头马上开发游戏抢钱,必要时在请满人情况下3月2-3周后用雇佣直接用便宜的员工把最贵的几个踢走。然后再马上用35000猎头请回那几个被踢走的,后期最强人物满级下薪酬不是开玩笑的,瞬间严重负资产甚至破产。
13.如何升级办公室
4人:初始
6人:第4年1月3周,资金6,000万以上
8人:第5年开始,累计拿一次图形奖和音效奖,资金 25,000万以上
注:换办公室后资金允许的先用最便宜的招人然后满人后用最贵的招更强的人物,把属性低的血短的换掉
14.如何分配20年时间:
(1)升到最后一个办公室并至少招到五个最强人物(35000雇佣可以达成“法国丽花”,“大堂布林子”,“藤子不二雄”,“杉本耕二”以及“史蒂夫乔不死”)(强大的话4-6年可以达成,一周目7年也足够了)
(2)重点升级最强八人组其中一人,推荐“法国丽花”,满级下薪酬比“大堂布林子”便宜而且属性她最高。
(3)第一个培养的人升级到“硬件工程师”并开发第一台主机,推荐16bit卡带固定,以后游戏开它就行,如果游戏不烂的话一般十年内不需要开发新主机了。
(4)第一个培养的人升级到“黑客Lv.5”(全满级),果断拼命开发游戏,有空培养属性,升不了就打弹珠
(5)拿到三次最高奖招到“森野大熊”和“猩猩G-force”
(6)其余的升职业转职直到6个“硬件工程师”
(7)开发最强主机:马铃薯片+打孔卡片+固定机型,前后期均为799+799。费用18,999,999万。开发周期至少32周。
(8)拿到五次最高奖招到开罗君
(9)其他内容搭配的均升到五级,留二周目开局。(后期不差钱可以开到30%中断开第二个搭配大大省时间)
![游戏开发物语官方中文版(图2)](http://img.32r.com/uppic/190315/201903151154294813.jpg)
游戏开发物语员工攻略
1、编程这是一个至关重要的参数。会影响开发中获得的点数,而在策划和制作人设时,此数值越高也越容易发挥能力。
2、编剧
此数值越高越能获得更多的研究数据,创造出具有独创性的游戏。游戏的独创性很大程度上由他决定。
3、画面
职员的画面能力高低在制作人设时候会影响游戏的画面点数。
4、作曲
职员的作曲能力高低在开发游戏的时候会影响游戏的作曲点数。
5、体力
一切的基石还是体力啦,体力会因职员参与开发或参与培训而逐渐减少,体力充足时,员工会坐在座位上努力的工作,
体力归零后便会暂时回家休息。
不过员工们体力恢复还是很快的!一会儿就可以见着他们又回来工作啦。
6、员工培养与招聘
员工培养可谓是该款游戏的核心之一了,不管是游戏内容还是游戏类型,亦或者是主机的开放都是有员工的培养与升级中探索发现的。
游戏中有很多种培养方式,从300万到25,000万不等,大概很多客官钟爱于25,000万的出过旅行吧,其实观察其成长值之后各位客官就会发现其投入产出比完全不成正比,消耗体力大、耗资高、成长值不敬人意。
在此建议各位新人客官使用700万的看动漫进行培养,耗资少、体力消耗低,待动漫不再长点时再改用打弹珠,全属性999不是梦想!
关于招聘员工,当然是体力至上,只招体力强的!X先生和国王初期就很容易招到,关于大熊(获得一次金奖);猩猩(获得三次金奖);机器人(获得五次金奖)。
7、员工转职
为什么要转职?
员工转职,可谓游戏发展国的精髓所在,转职之后的员工继续升级会得到能力的增长,同时拥有更多的职业履历始员工更全面,能同时写作脚本、创作原画、配乐等,其重要性不言而喻了。
如果要把某(注意!是单一员工)个员工转职为流程如下:
将该员工的:程序、脚本、音乐、图画 全部升级至5级
出现:总监、制作人 全部升级至5级
出现:硬件工程师 升级至5级
出现:黑客
这里涉及到黑客工资过高,导致玩家入不敷出破产的问题,可利用一个BUG解决这个问题:游戏里发工资的时间是每年的三月,在发工资之前我们可以通过最低廉的职工招聘方式招聘员工,把黑客门全部换掉;发完工资之后在找猎头公司把黑客门都找回来。
这样就省去了一大笔资金,完全不会因为工资过高而破产了。
游戏亮点
1、开创独一无二的开罗风格,经营游戏公司,达成百万人气。2、这是大幅强化后的升级版,新增了在自己公司内部开发游戏机的功能以及转职系统。
3、找寻优秀职员并对他们进行培养吧!培养公司职员后,可开发的游戏种类和内容会变多。
4、探寻人气组合,在新型主机上进行发售吧,争取成为游戏界的霸者吧
游戏开发物语官方中文版截图
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